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2013年4月14日 (日)

スティックスリップモデルを計算してGeoGebra4.2でGIFアニメに。

昨日の地震にはびっくりしましたが、そういや地震のいちばん簡単なモデルって確か、、、

Stick-slipというモデルだったような、、、

http://www2.scc.u-tokai.ac.jp/www3/kiyou/japanese/2009vol7_3/abstract/ohta.html

ばねが付いた物体が、床が動くことで引っ張られていくが、あるところで滑る(スリップする)というのを繰り返すという。

式は例えば、

http://www.dct.tue.nl/New/Leine/nody1998.pdf

が参考になる。摩擦力は、

Stickslip


のような式からルンゲクッタ8次のDOP853で計算して、GeoGebra4.2でGIFアニメにしたのがここちら。

Stickslipmodel


引っ張られるのと滑るのがわかって面白いな。

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