« 荒見神社でお参り。 | トップページ | リアルあしゅら男爵の次は、リアルハカイダーか!(深海魚 デメニギス) »

2013年7月12日 (金)

Scratch(プログラム言語)で拡散方程式を計算してみる。

今回、初めて配列を使ってみた。これがうまくいけば前はアニメーションだったKdV方程式蔵本シバシンスキー方程式も(時間がどれくらいかかるかは別として)リアルタイムに計算できるはずと。

初期化をどうするかがよくわからなかったが、なんとかできた。

http://scratch.mit.edu/projects/11357655/

Scratchdiffusion

速度もターボモードなら一瞬なので、もう少し複雑なものも考えてみよう。


« 荒見神社でお参り。 | トップページ | リアルあしゅら男爵の次は、リアルハカイダーか!(深海魚 デメニギス) »

パソコン・インターネット」カテゴリの記事

コメント

コメントを書く

(ウェブ上には掲載しません)

トラックバック

この記事のトラックバックURL:
http://app.cocolog-nifty.com/t/trackback/512682/57770941

この記事へのトラックバック一覧です: Scratch(プログラム言語)で拡散方程式を計算してみる。:

« 荒見神社でお参り。 | トップページ | リアルあしゅら男爵の次は、リアルハカイダーか!(深海魚 デメニギス) »

最近の記事

最近のコメント

2017年11月
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30    
フォト
無料ブログはココログ