Scratch(プログラム言語)で遊んでみる-Japanese Attractorを描く。
京大の上田さんが1960年代にすでに見つけていたというストレンジアトラクタ、いわゆるジャパニーズアトラクタを描いてみる。これからしばらくは日本人の業績をScratchで世界に発信しようかなと(計画倒れになるかもしれないが、、、)。
http://scratch.mit.edu/projects/10626298/
やってるのはDuffing方程式をオイラー法で計算して、t=2πごとにストロボプロットしてるだけ。
説明はこんなの。
Japanese attractor was found by Yoshisuke Ueda in 1960's.
The attractor is calculated by solving Duffing equation:
dx/dt = y
dy/dt =-k*y - x^3 + B*cos(t)
Please use "turbo mode".
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