Scratch(プログラム言語)でビュフォンの針を(Buffon's needle, 針を等間隔の線の上に落とすと円周率を近似)。
たまたまこの前の11/11(ポッキーの日)にポッキーでこれをやっていた人がいたらしいので私もScratchでやってみた。等間隔で引かれた線の上に針を落とし、針が線を交差する数を数えるとなんと円周率が近似できるというもの。
例えば:
これ。ターボモードなら結構一瞬でできる。近似精度はいまいちだが、、、
最初は針が線の色に触れたら、という計算をしていたらめちゃくちゃ遅くなったので(たぶんもっとちゃんとやれば速いはずだが、、、)、馬鹿正直に解析的に計算するということをしている。
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