Google ColabのJulia言語で時空カオスを生む蔵本・シバシンスキー方程式(Kuramoto–Sivashinsky equation)∂u/∂t+u∂u/∂x+∂²u/∂²+∂⁴/∂x⁴=0を空間6次の差分、時間は8次のルンゲクッタ法で計算して動画にしてみる。
今回は蔵本・シバシンスキー方程式。時間・空間的にカオスを生じる最も簡単な偏微分方程式と言われている。金平糖の方程式と呼ばれているとかいないとか。
∂u/∂t+u∂u/∂x+∂²u/∂²+∂⁴/∂x⁴=0
これは何回もExcel VBAで計算しているのでそれを移植した。
空間方向は6次の差分(4階微分が出てくるので他の微分もそれに合わせた)でこんな感じで書ける。
1階: (-u(x-3dx)/9 + u(x-2dx)-5u(x-dx)+5u(x+dx) -u(x+2dx)+u(x+3dx)/9)/(20dx/3)
2階: (2u(x+3dx)-27u(x+2dx)+270u(x+dx)-490u(x)+270u(x-dx)-27u(x-2dx)+2u(x-3dx))/(180dx^2)
3階: (-u(x+3dx)+8u(x+2dx)-13u(x+dx)+13u(x-dx)-8u(x-2dx)+u(x-3dx))/(8dx^3)
4階: (-u(x+3dx)+12u(x+2dx)-39u(x+dx)+56u(x)-39u(x-dx)+12u(x-2dx)-u(x-3dx))/(6dx^4)
時間方向はRunge Kutta Felhbergの8次を使う。
コードはこんな感じ。
using Plots
using Random
using Printf
function main()
n = 200 #空間分割数
m = 400000 #時間分割数
u = zeros(Float64, n + 6)
ud = zeros(Float64, n + 6)
xmax = 50.0
xmin = 0.0
x = zeros(Float64, n + 6)
D = 0.15
t = 0.0
dt = 0.0005
dx = (xmax - xmin) / (n - 3)
MT = MersenneTwister()
Random.seed!(MT, 42)
#表示用
results = []
ndiv = 500
#8次のルンゲクッタ法の係数
a = zeros(Float64, 13)
b = zeros(Float64, 13, 13)
c = zeros(Float64, 13)
ku = zeros(Float64, n, 13)
a[1] = 0.0
a[2] = 2.0 / 27.0
a[3] = 1.0 / 9.0
a[4] = 1.0 / 6.0
a[5] = 5.0 / 12.0
a[6] = 0.5
a[7] = 5.0 / 6.0
a[8] = 1.0 / 6.0
a[9] = 2.0 / 3.0
a[10] = 1.0 / 3.0
a[11] = 1.0
a[12] = 0.0
a[13] = 1
b[2, 1] = 2.0 / 27.0
b[3, 1] = 1.0 / 36
b[3, 2] = 1.0 / 12.0
b[4, 1] = 1.0 / 24.0
b[4, 3] = 1.0 / 8.0
b[5, 1] = 5.0 / 12.0
b[5, 3] = -25.0 / 16.0
b[5, 4] = 25.0 / 16.0
b[6, 1] = 1.0 / 20.0
b[6, 4] = 1.0 / 4.0
b[6, 5] = 1.0 / 5.0
b[7, 1] = -25.0 / 108.0
b[7, 4] = 125.0 / 108.0
b[7, 5] = -65.0 / 27.0
b[7, 6] = 125.0 / 54.0
b[8, 1] = 31.0 / 300.0
b[8, 5] = 61.0 / 225.0
b[8, 6] = -2.0 / 9.0
b[8, 7] = 13.0 / 900.0
b[9, 1] = 2.0
b[9, 4] = -53.0 / 6.0
b[9, 5] = 704.0 / 45.0
b[9, 6] = -107.0 / 9.0
b[9, 7] = 67.0 / 90.0
b[9, 8] = 3.0
b[10, 1] = -91.0 / 108.0
b[10, 4] = 23.0 / 108.0
b[10, 5] = -976.0 / 135.0
b[10, 6] = 311.0 / 54.0
b[10, 7] = -19.0 / 60.0
b[10, 8] = 17.0 / 6.0
b[10, 9] = -1.0 / 12.0
b[11, 1] = 2383.0 / 4100.0
b[11, 4] = -341.0 / 164.0
b[11, 5] = 4496.0 / 1025.0
b[11, 6] = -301.0 / 82.0
b[11, 7] = 2133.0 / 4100.0
b[11, 8] = 45.0 / 82.0
b[11, 9] = 45.0 / 164.0
b[11, 10] = 18.0 / 41.0
b[12, 1] = 3.0 / 205.0
b[12, 6] = -6.0 / 41.0
b[12, 7] = -3.0 / 205.0
b[12, 8] = -3.0 / 41.0
b[12, 9] = 3.0 / 41.0
b[12, 10] = 6.0 / 41.0
b[13, 1] = -1777.0 / 4100.0
b[13, 4] = -341.0 / 164.0
b[13, 5] = 4496.0 / 1025.0
b[13, 6] = -289.0 / 82.0
b[13, 7] = 2193.0 / 4100.0
b[13, 8] = 51.0 / 82.0
b[13, 9] = 33.0 / 164.0
b[13, 10] = 12.0 / 41.0
b[13, 12] = 1.0
c[6] = 34.0 / 105.0
c[7] = 9.0 / 35.0
c[8] = 9.0 / 35.0
c[9] = 9.0 / 280.0
c[10] = 9.0 / 280.0
c[12] = 41.0 / 840.0
c[13] = 41.0 / 840.0
#初期値
for i in 1:(n + 6)
x[i] = xmin + (i - 3) * dx
end
for i in 4:(n + 3)
u[i] = 0.1 * (2.0 * rand(MT) - 1.0)
end
u[1] = u[n + 1]
u[2] = u[n + 2]
u[3] = u[n + 3]
u[n + 4] = u[4]
u[n + 5] = u[5]
u[n + 6] = u[6]
for i in 1:m
# 8次のルンゲクッタ法計算
@inbounds for ii in 4:(n + 3)
ku[ii - 3, 1] = fu(ii, t + dt, u, dx, n) * dt
end
@inbounds for j in 2:13
@inbounds @simd for ii in 4:(n + 3)
ud[ii] = u[ii]
end
@inbounds for k in 1:(j - 1)
@inbounds @simd for ii in 4:(n + 3)
ud[ii] = ud[ii] + b[j, k] * ku[ii - 3, k]
end
end
@inbounds for ii in 4:(n + 3)
ku[ii - 3, j] = fu(ii, t + a[j] * dt, ud, dx, n) * dt
end
end
@inbounds @simd for j in 1:13
for ii in 4:(n + 3)
u[ii] = u[ii] + c[j] * ku[ii - 3, j]
end
end
t = t + dt
# ndivステップごとに結果を配列に格納
if i % ndiv == 0
push!(results, copy(u))
end
end
# 計算結果をアニメーションで表示
anim = @animate for i in 1:length(results)
plot(x, results[i], ylim = (-3, 3), linewidth = 3,title="Kuramoto Sivashinsky equation", label="", xlabel="x", ylabel="u", size=(900,500))
end
gif(anim, "Kuramoto_Sivashinsky.gif", fps = 30)
end
function fu(i, t, u, dx, n)
u[1] = u[n + 1]
u[2] = u[n + 2]
u[3] = u[n + 3]
u[n + 4] = u[4]
u[n + 5] = u[5]
u[n + 6] = u[6]
d1 = (u[i + 3] / 9.0 - u[i + 2] + 5.0 * u[i + 1] - 5.0 * u[i - 1] + u[i - 2] - u[i - 3] / 9.0) / (20.0 * dx / 3.0)
d2 = (2.0 * u[i + 3] - 27.0 * u[i + 2] + 270.0 * u[i + 1] - 490.0 * u[i] + 270.0 * u[i - 1] - 27.0 * u[i - 2] + 2 * u[i - 3]) / (180.0 * dx * dx)
d4 = (-u[i + 3] + 12.0 * u[i + 2] - 39.0 * u[i + 1] + 56.0 * u[i] - 39.0 * u[i - 1] + 12.0 * u[i - 2] - u[i - 3]) / (6.0 * dx * dx * dx * dx)
return -u[i] * d1 - d2 - d4
end
|
main()で実行させるとこうなる。
全く予想できない動きをしている。
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