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2026年4月24日 (金)

Google Antigravity(Gemini 3.1 Pro)で高周波のインピーダンス整合をゲーム感覚で覚えるアプリ、「Match It!」を作る(React とTypeScript (via Vite)で)。実は大昔のCEATECにMacbookで作って展示していたが、その時のものより格段にいいものが30分ほどでできた。

Antigravityでいろいろ作っているが、今回はインピーダンス整合をゲームにするMatch It!。

実は大昔にCEATECにMacbookで作ったものを展示していたのだった(ゲームが主体ではなくてある製品の動作をわかってもらうデモ用)。

その時はObjective-CとXCodeで作ったなあ…全然覚えてないけれど。

Antigravityならどう作るんだろうか?とやってもらった。

すぐにImplementation Planができて、

Antigravitymatchit03

ちょっと手直ししてもらいながらWalkthroughができた。

Antigravitymatchit04

では動かしてみよう。

Antigravitymatchit01

Antigravitymatchit02

おお、期待していたものができた。動画でも見てみよう。

すばらしい。もう自分でコード書く必要ないな。

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